Weergavevakken Kleurruimteconversie afdrukken tussen RGB en CMYK
Aug 02, 2021
Laat een bericht achter
Weergavevakken Kleurruimteconversie afdrukken tussen RGB en CMYK
Afdrukken van weergavevakken Tijdens het voor- en afdrukproces, wanneer dezelfde afbeelding met dezelfde informatie op verschillende beeldschermen wordt weergegeven, kunnen er verschillende kleureffecten worden weergegeven en kunnen de kleuren verschillen wanneer deze door verschillende kleurenprinters worden uitgevoerd. Als het wordt afgedrukt, kan het heel anders zijn dan het effect van afdrukken. Dezelfde kleurgegevens kunnen niet dezelfde kleur krijgen op verschillende apparatuur en dezelfde kleurgegevens kunnen nauwelijks consistent zijn in verschillende stadia van ontwerp- en pre-pressproductiebewerkingen. Wat is de reden?
De reden is dat de gegevensweergave van deze afbeeldingen de RGB-kleurruimte of de CMYK-kleurruimte gebruikt, en het zijn beide apparaatgerelateerde weergavemethoden, dat wil zeggen dat een set RGB- of CMYK-gegevens het menselijk oog zal laten zien welke kleur gerelateerd is aan de presentatie. De kleur van de apparaatkenmerken is nauw verwant. Op het gebied van afdrukken en kopiëren wordt dit fenomeen het fenomeen "apparatuurcorrelatie van kleuren" genoemd, dat wil zeggen dat dezelfde kleur duidelijke verschillen heeft in de kleureninvoer of wordt weergegeven op scanners of displays die door verschillende fabrikanten met dezelfde twee modi worden geleverd. ; Evenzo hebben de verkregen uitvoerresultaten bij het uitvoeren op printers van verschillende fabrikanten met dezelfde twee modi ook duidelijke kleurverschillen.
Tijdens het prepress kopiëren moet dezelfde kleur worden overgebracht tussen verschillende hardware-apparaten, en het origineel (meestal het principe van subtractieve kleurvorming en het principe van additieve kleurvorming op digitale manuscriptpagina's) worden gescand en het beeld verwerkt (het principe van additieve kleurvorming), de uiteindelijke uitvoer van het digitale bewijs (subtractief kleurvormend principe) , vanwege het essentiële verschil tussen het additieve kleurvormende principe en het subtractieve kleurvormende principe, hoe de kleurconsistentie van de respectieve proceskoppelingen in het pre-press kopieerproces te garanderen, om de controle van de kleurweergavekwaliteit te bereiken Doel, moeten we de conversie tussen RGB-kleurruimte en CMYK-kleurruimte begrijpen.
1 Het concept kleurenruimte
kleurruimte verwijst naar een subset van zichtbaar licht in een bepaald driedimensionaal kleurveld, dat alle kleuren in een bepaald kleurveld bevat. Het RGB-kleurmodel is bijvoorbeeld een eenheidskubus van het driedimensionale rechthoekige coördinatenkleursysteem. Het doel van het kleurruimtemodel is om gemakkelijk kleuren in een bepaald kleurengamma op te geven. Aangezien elk kleurengamma een subset van zichtbaar licht is, kan geen enkel kleurmodel al het zichtbare licht bevatten. Het wordt meestal beschreven door drie relatief onafhankelijke kenmerken. Het gecombineerde effect van de drie onafhankelijke variabelen vormt van nature een ruimtecoördinaat, de kleurruimte. De kleuren kunnen worden beschreven vanuit verschillende hoeken en met verschillende attributen in groepen van drie, wat resulteert in verschillende kleurruimten. Maar het beschreven kleurobject zelf is objectief en verschillende kleurruimten meten hetzelfde object gewoon vanuit verschillende hoeken.
De kleurruimte kan worden onderverdeeld in twee categorieën volgens de basisstructuur, de primaire kleurruimte en de kleur- en helderheidsscheidingskleurruimte. De eerste is meestal RGB, die ook CMY, CMYK, enzovoort omvat. De laatste omvat YCC / YUV, Lab en een batch "tintachtige kleurruimten". [volgende]
2 RGB-kleurruimtemodel
De drie primaire kleuren van kleurlicht in de natuur zijn rood, groen en blauw. Het menselijk oog neemt kleuren waar door de stimulatie van de drie soorten zichtbaar licht naar de wervelcellen van het netvlies. Deze gekleurde lichten pieken op 630nm, 530nm en 450nm stimuli. Door de intensiteit van elke stimulus te vergelijken, voelen we de kleur van het licht. Het overgrote deel van het zichtbare spectrum kan worden weergegeven door een mengsel van rood, groen en blauw licht in verschillende verhoudingen en intensiteiten. Op het gebied van beeldreproductie worden vaak 256 waardenniveaus gebruikt om RGB te meten en worden meestal 3 kleurkanalen toegewezen Een waarde beschrijft het niveau. 0 komt overeen met geen licht, en 255 komt overeen met het sterkste licht. De drie RGB-kleurkanalen zijn puur rood, puur groen en puur blauw. Wanneer de drie kanalen alle 255 zijn, zal wit licht worden gegenereerd, rood is 255, groen en blauw zijn 0 Het zal het effect van zuiver rood licht simuleren.
Met de drie parameters van R, G en B als coördinaten kan een eenheidskubus worden verkregen zoals weergegeven in figuur 1 om het RGB-kleurmodel te beschrijven.
RGB is een additief kleurmodel. De helderheid, chromaticiteit en zuiverheid van de lichtbron worden gemengd in de drie parameters van R, G en B. De helderheid L van de lichtbron wordt uitgedrukt als: L=0.3R+0.6G+0.1R. Natuurlijk zijn de coëfficiënten hier slechts bij benadering en zijn hun specifieke waarden afhankelijk van de fosforstandaard die door het display wordt gebruikt. Met de NTSC-videosignaalstandaard zijn de drie coëfficiënten 0,299, 0,587 en 0,144 in volgorde. Kleurlichtmenging wordt ook wel additieve kleurmenging genoemd. Wanneer verschillende kleurenlichten tegelijkertijd samen worden bestraald, kan een ander nieuw kleurenlicht worden geproduceerd. Naarmate de hoeveelheid verschillende kleurmenging toeneemt, zal de helderheid van het gemengde kleurlicht geleidelijk toenemen en zal de energie ook worden verminderd. Steeds groter. Gelijke hoeveelheden rood licht en groen licht worden gemengd om geel licht te produceren; gelijke hoeveelheden rood licht en blauw licht worden gemengd om magentalicht te produceren; gelijke hoeveelheden groen licht en blauw licht worden gemengd om cyaan licht te produceren; gelijke hoeveelheden rood, groen en blauw licht worden gemengd om wit licht te produceren. Als de drie primaire kleuren in verschillende hoeveelheden worden gemengd, wordt een rijker kleurmengeffect geproduceerd.
De diagonale lijn van de kleurkubus van punt (0,0,0) tot punt (1,1,1) is gelijk aan respectievelijk rood, groen en mandje om verschillende grijsgraden te produceren, een grijswaardenafbeelding Alle pixelwaarden in vallen op deze diagonaal, wat betekent dat de grijze kleurruimte een subset is van de RGB-kleurruimte en deze diagonaal de grijze lijn wordt genoemd. [volgende]
3 CMYK-kleurruimtemodel
Voor digitale proefdruk en kleurendruk, omdat kleurstoffen of pigmenten worden gebruikt, dat wil zeggen geel, magenta en cyaan, worden over elkaar heen of naast elkaar gezet om de kleur van het originele manuscript weer te geven. In theorie, volgens het principe van subtractieve kleurmenging van kleurmaterialen, moeten de drie subtractieve kleuren van cyaan, magenta en geel worden gemengd om hetzelfde aantal kleuren te produceren als het RGB-kleurmodel. De CMY-kleurruimte vormt verschillende kleuren op basis van de hoeveelheid geabsorbeerd licht. De kleur na de superpositie van de ideale subtractieve drie primaire kleuren verschijnt ook in de kubus in figuur 1. De drie hoofdkleuren kunnen worden berekend op basis van de volgende formule:
CMY=111-RGB
Theoretisch kan het mengen van gele, magenta- en cyaaninkten in verschillende verhoudingen de reproductie van alle kleuren bereiken. Het mengen van 100% geel, 100% magenta en 100% cyaan kan zwart produceren. Omdat de inkt die bij het afdrukken wordt gebruikt echter geen ideale inkt is, dat wil zeggen dat de ideale gele inkt het zichtbare licht van 500-700nm volledig moet reflecteren en het zichtbare licht van 400-500nm volledig moet absorberen, maar de daadwerkelijk gebruikte gele inkt is niet zo, het is op 500 De reflectie van ~ 700nm is onvoldoende en de absorptie is onvoldoende bij 400 ~ 500nm. De reden is dat de gele inkt een kleine hoeveelheid magenta- en cyaancomponenten presenteert wanneer deze zich ontwikkelt. Andere inkten hebben ook hetzelfde probleem. Bij het afdrukken of afdrukken, als we geen zwarte inkt gebruiken, zal het mengsel van 100% geel, 100% magenta en 100% cyaan een soort sepia geven, die geen echt zwart vertoont. Meestal voegen we zwart toe om ervoor te zorgen dat het donker en grijs niet worden gegoten. Daarom moet een zwarte versie worden toegevoegd om het echte zwart weer te geven. Dit is de reden waarom mensen vaak verwijzen naar het CMYK-kleurenmodel, maar zelden het CMY-kleurenmodel noemen. Het CMYK-kleurenmodel wordt voornamelijk gebruikt voor kleuren die moeten worden uitgedrukt met kleurmaterialen, zoals afdrukkleuren, kleurenprinteruitvoer, verfkleuren, enzovoort.
CMYK-kleurruimte moet worden gezegd dat het een toepassingskleurruimte is. Het verwijst in wezen naar de grootte van C, M, Y, K-stippen die zijn afgedrukt bij het reproduceren van kleuren. Daarom is het waardebereik van CMYK 0% tot 100%, niet 0 tot 255. C0%M0%Y0%K0% betekent wit en C0%M0%Y0%K100% betekent zwart. [volgende]
4 Conversie van RGB naar CMYK
Als u een RGB-afbeelding wilt converteren naar een CMYK-afbeelding in het maken van platen, is de essentie om de afbeelding om te zetten van RGB-kleurruimte naar CMYK-kleurruimte. Hoewel dit puur een kleurruimteconversie is, is het gebruikelijk om het gesplitste kleur te noemen.
Er zijn twee complexe problemen in het conversieproces. Een daarvan is dat de twee kleurruimten niet precies hetzelfde zijn in het bereik van kleurexpressie. Het kleurengamma van RGB is groter en het kleurengamma van CMYK is kleiner, dus compressie van het kleurengamma is noodzakelijk; De tweede is dat deze twee kleuren gerelateerd zijn aan specifieke apparatuur en dat de kleuren zelf niet absoluut zijn. Daarom is het noodzakelijk om conversie uit te voeren via een apparaatonafhankelijke kleurruimte, bijvoorbeeld via de LAB-kleurruimte.
1) Kleurconversie
Bij het uitvoeren van kleurtoewijzing van de ene kleurruimte naar de andere kleurruimte, kunnen drie toewijzingsmethoden, "kleurgammacompressie", "tooncompressie" en "witpunttoewijzing" worden gebruikt om het kleurengamma van het apparaat in kaart te brengen.
(1) Kleurengamma compressie
Er kunnen drie methoden worden gebruikt. Een daarvan is om de kleuren in het kleurengamma ongewijzigd te houden en de kleuren buiten het kleurengamma worden vervangen door de dichtstbijzijnde kleuren; de andere methode is om ook de kleuren in het kleurengamma ongewijzigd te houden, en de kleuren buiten het kleurengamma worden gebruikt met kleurweergave met een zo hoog mogelijke verzadiging; een methode is om kleuren buiten het kleurengamma te projecteren op de rand van het kleurengamma, en alle andere kleuren worden uniform gecomprimeerd in het kleurengamma en de overeenkomstige hoek van de kleur verandert niet, wat resulteert in een afname van de verzadiging.
(2) Tooncompressie
Er zijn twee methoden voor gradatiecompressie. Een daarvan is om de helderheid in het kleurengamma nauwkeurig te reproduceren en de helderheid buiten het kleurengamma wordt verhoogd of verlaagd totdat het precies in het kleurengamma is. Deze methode veroorzaakt de compressie van het kleurcontrast in de hooglicht- of donkere toon; een andere methode is om de maximale helderheid van de twee kleurruimten te overlappen, de andere helderheid dynamisch aan te passen, dat wil zeggen uniforme compressie uit te voeren.
(3)Witte veldtoewijzing
Er zijn twee methoden voor het toewijzen van witte punten. Een daarvan is om de tintwaarde van de kleurruimte van het invoerapparaat gelijkmatig te projecteren op de kleurruimte van het uitvoerapparaat, zodat het witte veld en de standaardwaarnemer worden verkregen. De lichtbron is D50 en het gezichtsveld is 2° komt overeen met het witte veld. Een andere methode is om de tintwaarde van de kleurruimte van het invoerapparaat ten opzichte van de witheid van het papier of substraat om te zetten in een nieuwe kleurwaarde. [volgende]
2) Kleuroverdracht tijdens kleurscheiding
De chromaticiteitswaarde van de oorspronkelijke kleur van het beeld is L0, A0, B0 en het digitale signaal wordt gevormd door de scanner of digitale camera om het grafische verwerkingssysteem te betreden. Over het algemeen wordt het kleurlicht van het manuscript ontleed in drie componenten: rood, groen en blauw, en het digitale signaal van het beeld is R1, G1 en B1.
Vervolgens wordt het kleurenbeeld weergegeven op het monitorscherm. De operator corrigeert de afbeeldingskleur in de beeldverwerkingssoftware op basis van de kleurstatus van de afbeelding en het verwerkte beeldsignaal wordt R2, G2, B2. Om digitale kleurproeven uit te voeren, worden de afbeeldingskleuren geconverteerd naar R3, G3, B3 om de printer te laten afdrukken en worden de kleuren overgebracht naar het afdrukpapier. De kleuren van de proefdruk zijn L1, A1 en B1.
Om aan de behoeften van afdrukken en kopiëren te voldoen, wordt de afbeelding omgezet in een vierkleurenmodus van cyaan, magenta, geel en zwart en worden de kleuren gewijzigd van R2, G2, B2 naar puntgebiedsverhoudingen Y1, M1, C1 en K1. Na het opleggen, RIP en laser imagesetter output, wordt de kleurscheidingsfilm verkregen. Het puntgebied op de film is Y2, M2, C2, K2 en na het afdrukken is het puntgebied op de drukplaat Y3, M3, C3, K3: Ten slotte worden op de drukpers de inktpunten overgebracht van de drukplaat naar het drukmateriaal en wordt de puntgebiedsverhouding Y4, M4, C4, K4, die samen met het drukmateriaal de uiteindelijke afgedrukte kleur L2 bepaalt , A2, B2.
3) Scheidingsberekening
Bij kleurscheiding moet eerst de zwarte waarde worden berekend en vervolgens de YMC-waarde van de andere drie kleurcomponenten worden berekend. Er zijn veel methoden om zwarte platen te genereren. De methoden voor het genereren van zwarte platen die in Photoshop worden gebruikt, zijn onder meer UCR (ondergrondse kleurverwijdering) en GCR (vervanging van grijze componenten). Als we bijvoorbeeld de achtergrondkleur verwijderen, moet de theoretische conversie van de kleurruimte van RGB naar CMYK eerst in de R-, G- en B-waarden worden gelezen, tussenhoeveelheden c, m, y en k genereren en vervolgens de zwarte generatiefunctie gebruiken om te genereren volgens het UCR-principe Voor de zwarte plaat , zijn de zwarte generatiefunctie en de functie voor het verwijderen van achtergrondkleuren gerelateerd aan de momenteel geselecteerde papier- en inktcombinatie, de midtone dot-uitbreidingsfunctie van elke kleurplaat, de volumelimiet voor zwarte inkt en de totale volumelimiet van de inkt.
Bijvoorbeeld: Gegeven een set R-, G-, B-waarden (RGB vertegenwoordigt de kleurpositie in het kleurmodel van de eenheidskubus), kunnen de tussenliggende waarden y, m en c worden berekend met de volgende formule.
C=1-R, m=1-G, y=1-B
De zwarte waarde bepaald door het verwijderen van de achtergrondkleur is:
K=minc, m, y
Na het verkrijgen van de vier tussenliggende waarden van c, m, y en k, rekening houden met de invloed van de zwarte generatiefunctie en de achtergrondkleurverwijderingsfunctie, past u zich aan met de volgende formule om de uiteindelijke C-, M-, Y- en K-waarden te berekenen:
C=min{0, c-UCR(k)}
M=min{1.0, max.(0.0, m-UCR(k))}
Y=min{1.0, max.(0.0, y-UCR(k))}
K=min{1.0, max.(0.0, BG(k))}
3) Kleurscheidingsinstellingen in Photoshop
Laat ons het type scheiding in Photoshop kiezen. We kunnen ervoor kiezen om de achtergrondkleur te verwijderen. UCR kan ook de grijze component kiezen in plaats van GCR. Het verwijderen van achtergrondkleuren is een kleurscheidingsmethode waarmee het donkere deel van de grijze component van de kleurinkt wordt verwijderd en vervangen door zwarte inkt. De typische voordelen zijn: het gebruik van goedkope zwarte inkt om de dure kleureninkt te vervangen om de grijze component van het donkere deel van het manuscript te kopiëren, waardoor de afdrukkosten worden verminderd; tegelijkertijd vermindert het ook de dikte van de totale inktlaag, wat bevorderlijk is voor snelle overdruk en aanpassing. Het voldoet aan de behoeften van snel afdrukken en is bevorderlijk voor neutrale grijsbalans en neutrale grijze reproductie. De hoeveelheid verwijdering is meestal beperkt, het bepaalt de lengte van de zwarte plaattoon, over het algemeen ongeveer 30% tot 40%.
"Zwarte inktlimiet" verwijst naar de maximale hoeveelheid zwarte inkt die is toegestaan in het donkere gebied van de afbeelding. Het is in wezen de donkere aanpassingskalibratie op de zwarte kleurscheidingsfilm, die de generatiecurve van de zwarte plaat zal beïnvloeden. Onder normale omstandigheden stellen we het vast op 90% tot 100%. "Totale inktlimiet" verwijst naar de som van de vier kleuren inkt, geel, magenta, cyaan en zwart. Als de totale inkt te hoog is, heeft dit een negatief effect op het drogen van de inkt en vermindert het tegelijkertijd de afdruksnelheid. Meestal stellen we het totale inktvolume in op 220% tot 300%.
De theoretische basis van ascomponentsubstitutie is dat het niet nodig is om de drie primaire kleuren gele, fancy en blauwe inkt te gebruiken om neutrale as te produceren die alleen met zwarte inkt kan worden verkregen. Dit proces maakt de inktdroogtijd korter, sneller afdruksnelheid en lagere afdrukkosten. In Photoshop hebben we een verscheidenheid aan zwarte versiegeneratiemodi om uit te kiezen: Geen, Licht, Gemiddeld, Zwaar, Maximaal en aangepaste modi.
"Toevoeging onder kleur" verwijst naar het toevoegen van kleurinkt aan de zwarte inktoverdruk in het donkere gebied van de afbeelding, zodat het donkere gebied van de afbeelding de neutrale kleur van de afbeelding kan herstellen en het fijne niveau van de afbeelding kan verhogen. Over het algemeen, de achtergrond kleur winst De hoeveelheid is ongeveer 10%. De achtergrondkleurwinst is afgeleid van het verwijderen van de achtergrondkleur, die alleen effectief is voor het neutrale grijze gebied van de afbeelding en niet effectief is voor het kleurgedeelte van de afbeelding.
Vervanging van grijze componenten en verwijdering van achtergrondkleuren zijn twee verschillende concepten. Het verwijderen van achtergrondkleuren werkt alleen op de donkere gebieden van de afbeelding, terwijl vervanging van grijze componenten correct is
https://www.minongpackaging.com/paper-box/display-boxes/chocolate-block-display-boxes.html

